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【氪金居然也不爽吗。
】
看到氪金大佬的话,其他玩家们震惊。
他们先前诟病那些消消乐难度太高,不氪金就没法玩。
本以为这是游戏故意打压他们这些零氪玩家。
结果没想到,氪金大佬们倒是能玩,但游戏体验,同样不好。
一边是难的让人暴躁,一边是爽的精力全都抽干,说不好哪方更惨。
【真是服了,身为游戏制作人,你们是怎么做到让零氪玩家们不爽,氪金大佬们也不爽的?】
【主要是那些制作人太垃圾,跟风都不会,史莱姆消消乐可没这么折磨过玩家们。
】
是的,玩家们已经把其他消消乐游戏定义为折磨。
经受过挫折,原本如潮水涌来的他们,又如潮水般迅速退去。
这让那些消消乐游戏制作人傻眼。
因为氪金限制,他们本来就把大部分玩家拒之门外,现在好了,就连愿意氪金的玩家们他们也没留住。
本以为这次他们能赚的盘满钵满,没想到短短几天,游戏数据就从热闹变成清冷。
玩家们重新回归史莱姆消消乐游戏,不知是不是被其他消消乐游戏提高阈值,不少以前没氪过金的玩家们开始微氪。
诚然每个玩家都氪的不多,但架不住数量多。
聚沙成塔的情况,让姜蓉游戏后台收入迎来大涨。
且经此一事,玩家们减少了史莱姆消消乐无法购买游戏精力的牢骚,对待史莱姆消消乐的态度变得认真。
史莱姆消消乐游戏难度并不高,玩家们不可能集体智商都低,只是以前他们很少认真玩,一边玩的不认真,一边吐槽游戏精力不够用。
现在他们认真起来,发现史莱姆消消乐游戏并没有他们想象中的难。
【我以前一直觉得史莱姆消消乐游戏有点难,谁知道后来见识过真正难的,才知道史莱姆消消乐有多简单和轻松。
】
【可不是,史莱姆消消乐认真一点能过去,其他消消乐,压根就没给零氪玩家过关的机会。
】
有了对比,玩家们越发珍惜史莱姆消消乐。
而那些掀起过短暂风浪的消消乐,在玩家们离场后,不得不黯然从游戏市场退出。
房间里,姜蓉忍不住打了个哈欠,并伸懒腰,疏松筋骨,感叹:“消消乐终于快收完尾了。”
她正在做史莱姆消消乐游戏最后的收尾工作。
从此以后,史莱姆消消乐关卡更新,不需要姜蓉再费心,等玩家们通关到一定比例,关卡会自动更新。
除此之外,史莱姆消消乐还得举办游戏活动,以及给玩家们赠送皮肤。
姜蓉把这些都输入到游戏操作后台,以待玩家们未来一一触发。
工作之余,姜蓉也会玩史莱姆消消乐。
没用游戏制作人身份,史莱姆消消乐对姜蓉一视同仁,加上星际大数据计算,玩家们关卡每次刷新,都不一样。
所以姜蓉游戏的通关速度,并不是史莱姆消消乐关卡最高的那批玩家。
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