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他一遍又一遍地推演着各种微操的可能:利用废墟地形节节抵抗?组织敢死队反冲击打乱日军节奏?甚至想过利用缴获的日军军服进行伪装渗透……但每一次推演的结果,都被沙盘系统冷酷地标注为【极高风险】或【成功率低于10%】。
难!
太难了!
顾修远感到一种前所未有的疲惫和无力感,仿佛独自在黑暗的深渊中挣扎,看不到一丝光亮。
他几乎能听到时间流逝的滴答声,每一声都敲在紧绷的神经上。
就在这时!
脑海中的三维沙盘猛地一震!
一股前所未有的、庞大而精纯的能量流,如同决堤的洪流,瞬间注入系统核心!
这股能量并非凭空而来,它似乎源自于昨夜那场惊天动地的胜利所引发的巨大“战场影响力”
——无数人的震撼、希望、恐惧、仇恨,汇聚成一股无形的洪流,被系统捕获并转化!
顾修远感受着这奇异的能量,好像明白了什么,沙盘系统觉醒之时是在自己刚被投入淞沪战场生死一线的时候;第一次升级是在带领自己排的战士活下来,并且救下张铁山和韦昌等人之后;现在累积了足够的战功和威望之后终于迎来二次升级。
【战场影响力突破!
沙盘系统升级!
】
1.动态战术推演引擎(初级):可在推演中实时模拟敌我双方部队士气、疲劳度、弹药消耗对战术执行的影响,并预判敌方指挥官(师团级及以下)在遭遇突发战况时可能采取的最优先应对策略。
推演精度及预判策略数量随等级提升。
2.后勤网络感知(初级):可标记半径5公里内敌军友军中立后勤节点(仓库、补给线、医疗点等),并评估其可用资源(弹药、药品、食物)储量等级(匮乏紧张充足丰富)。
范围及评估精度随等级提升。
3.部队特质分析(初级):可扫描分析连级及以下规模部队的“特质”
(如:擅长夜战、近战强悍、工兵技术娴熟、士气高昂但弹药匮乏等),为针对性部署提供参考。
分析规模及深度随等级提升!
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