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仅仅是这个瞬间便已经让三人对这个游戏的期待值再次拔高了一个台阶,至于玩家【好景不长】——他一个小白此时只是单纯的不明觉厉。
而在感受到npc的智能之后,逐渐恢复思考和观察能力的玩家们也开始打量这个正在过开场白的npc。
这个少年应该就是游戏简介里面说的年轻领主了,按照设定他们都是来自古代的不灭游魂,受到这个年轻人唤魂术的影响才得以再次触及这个世界,附着在躯体上成为魂归者。
设定上来说很合理,没什么问题。
双方虽然是召唤者与被召唤者的关系,但从辈分上来说玩家又比对方不知道高了多少辈,年轻的npc也的确很礼貌,算是很好的背景设定了。
几人各怀心思,在思考设定问题的耳朵还在持续不断地接收着来自少年的背景设定信息,也在四处打量着周围区域,试图找到一些材质复用的痕迹。
这里毕竟是一处古堡,有些贴图和小模型重复应该是很正常的。
仅凭肉眼四人一时半会倒也真的没发现什么明显的问题,直到三分钟后世界观的介绍终于来到了尾声。
而少年的语调也逐渐变得略微严肃起来,最终他“引用”
一句暴论结束了《失序世界》的开场动画:“虽然这个世界的繁衍已经变得无比混乱,但我仍然坚信——“人就该干人,魔物就该干魔物!
“吾名埃德·阿德里安,立誓此生必将竭尽所能让这个世界回归应有的秩序!”
开场白结束,埃德从古堡大厅的深处走向四人,脸上的表情重新变得温和:“几位魂归者是否习惯了这具新的躯体?如果有所不适我也可以进行微调。”
四人扭扭脖子伸伸腿,只觉得这具身体和自己的原厂配件有所不同,但还真没什么影响操作的恶劣bug,于是纷纷摇头。
因为埃德之前表现出的智能性,再加上四人知道测试机会难得,他们也没敢像正常游戏一样调戏npc,只是一个个眼巴巴地站在那里,等待着对方分派任务。
埃德当然看出来了,但他选择转身离开。
自己虽然不是人机但却是在扮演人机,那么适当的不合理才是合理,这样后续才方便优化游戏体验嘛。
埃德越走越远,留下了面面相觑的四人。
【仲德】:“这就没了?”
【整点农活】:“虽然说是测试阶段,但自由度也有点太高了吧?”
【嚎叫绿萝】:“这应该是测试的一部分,或者说引导系统还没做好,那咱们现在应该……”
【好景不长】:“这个我知道,‘想要富,先撸树’嘛,那边的斧子都给咱们准备好了。”
三人闻言也是看向古堡大厅一角,那里整整齐齐摆着四人份的工具,斧子和短矛都有,于是纷纷若有所思。
看来【好景不长】的思路没错,这种时候就是该采集和伐木,至于引导,或许这就是弱引导的魅力吧。
确认了基本目标之后,四人拿起斧头和短矛走向了古堡大门,准备看一看这个失序世界到底是个什么样子。
在他们身后的不远处,埃德一边微笑感慨自己选出的这几个玩家的靠谱程度,一边提起一个麻袋缓步跟在了四人身后。
:()异界入侵?一把抓住炼化成游戏!
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