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圣山的道路绵长不绝,宫殿之间的距离也並非是想像中靠近,三道考验都相隔著数千米的山路。
“你是怎么做到的?”
瑞婭低头捻著下巴似在思索,驀地抬起头来向著观赏风景的伊莱询问道。
“什么怎么做到的?”
“就……”
瑞婭百思不得其解,她最初设想的通过考验应该是磨难重重,以至於做好了最坏的准备。
结果呢?
从进入考验到结束,总共算下来也就三四分钟,这还是加上了他们閒聊的时间。
甚至直至离开,她还不清楚上道考验的具体机制是什么,影响考验通过的点又是什么。
同样是懺悔的话,伊莱的就能通过,她的就不行,其中肯定有著某些决定性的因素她没有发现。
也许是懺悔的罪不够大,也许是需要与某些事物相关联,也许……但无论如何,这都应该是需要慢慢去尝试,去討论与实践的。
而伊莱那篤定的態度,给瑞婭的感觉更像是已经摸清楚考验的所有通关要求了,照著答案填写试卷。
就算知道对方有著某种不为人知获取信息的方式,但这也太离谱了吧。
“这就是推理啊,我的朋友。”
伊莱点了点脑袋道。
推理……占卜师都不带你这样“推理”
的……瑞婭默默移开视线转话题:
“据时序圣经的第二章记录,这位教皇在第二道考验中遇到了一尊石像,那尊洞察世间一切的石像询问了他七个问题,朝圣者凭著自己的智慧一一解答。”
“智慧的考验?”
伊莱不禁联想到神话里的斯芬克斯,喜欢讲谜语让人来猜,如果答不出她的谜语,就会被无情的杀掉。
他记得自家游戏里就引用过这个角色,当然问题不会选择太深奥的,而是类似於隨便动动脑就能解答出来的谜题。
毕竟对於一个游戏来说,最好的谜题设计永远是让玩家略微动脑便能猜出,让他们有种“我好厉害”
的错觉,而不是难度太大把所有人逼退。
“嗯,更多的我也不清楚了。”
瑞婭说。
整个时序圣经描述教皇朝圣过程的文字零零散散才七八句话,她儘可能抠字眼才得出这些信息。
…………
第二座大殿,藤蔓缠绕著白石柱,天板鏤空,明亮璀璨的阳光斜射而入,尘埃跃动在那缕缕光线中清晰可见。
一层又一层的石砖围绕成祭坛,最中心的石像安静佇立。
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