手机浏览器扫描二维码访问
8.4轴线概念与机位图
banner"
>
关于场面调度的描述大多是停留在思想意识的形态,在实际创作中,视听语言的效果最终还要依靠镜头来传递,而镜头的设计,仅仅遵循着场面调度的种种思路,不免会犯一些低级错误。
实际上,在具体的场景创作中,经过了无数从业者和作品的积累与推敲,已经形成了一系列行之有效的行规、习惯,机位应当如何架设,必须遵循一定原理,这也是动画学习者必须掌握的基本功。
其中,轴线(见图8-20)概念、机位图、越轴原理是一些常用到的知识。
图8-20轴线是指场景内两个角色之间的虚拟连线
8.4.1轴线概念
轴线是在摄影和场面调度领域经常被提到的概念,实际上,轴线却是场景内被人们虚拟想象出的一条不实际存在的线。
在场景内,轴线包含了几种不同的类别与形式。
可以分为运动轴线、关系轴线、方向轴线、视线轴线四种类型。
运动轴线:场景内沿着画面中一个运动物体所经过的轨迹的虚拟连线(见图8-21)。
图8-21运动轴线
关系轴线:场景内两个角色之间的虚拟连线(见图8-22)。
图8-22关系轴线
方向轴线:画面中,用以标出非运动体的朝向与场景位置关系的虚拟连线(见图8-23)。
图8-23方向轴线
视线轴线:以场景内角色视线方向所延伸出的虚拟方向线(见图8-24)。
图8-24视线轴线
无论机位和景别如何变化,一般情况下,摄影机必须始终保持与轴线的统一,不能越轴。
例如,在双人交流场景中,角色之间的关系线也就是轴线,摄影机应设置在轴线一端的180°范围之内,不能轻易地绕过轴线。
如果因镜头衔接或者场景变化,需要摄影机的位置越过原有轴线,这种现象就被称为越轴。
8.4.2机位图、分镜图、动态分镜和预演
1.机位图
图8-25机位图
机位图(见图8-25)是人们在日常的影像创作活动中,为了记录镜头的安排,对场景和摄影机的位置进行描绘的一种图标形式。
机位图的标注视角是垂直于地面的俯视视角,因此在机位图上看不见立体的透视,只能看见平面的角色、场景、摄影机位置分布。
因此机位图尽管是记录镜头的图表,但是看上去与影片内容并不太一致,场景和角色的细节是不能在机位图上得到体现的。
不同的工作团队对于机位图的具体画法也存在差异,通常情况下机位图应当力求简洁,线条以规则线和直线为主,不需要复杂的画法,只需要用最简单的笔触标清场景内的各种重要元素。
2.机位图必须要包括的内容
摄影机的位置:不仅仅要标清摄影机的方位,还需要画出摄影机镜头的朝向。
人物和人物关系:在机位图内,还需要表现出人物所处的位置,以及人物之间的关系和朝向。
如果在场景中人物出现了位置移动,也需要在机位图上标清。
六年前。前女友因贫苦与我毅然分手,转投豪门阔少怀抱。六年后的今天,我战神归来!王侯将相,我无需跪,不需拜!豪门巨富,我无需敬,不需尊!只因我秦朗一人,便可敌国!龙国战神,亦非浪得虚名!...
...
儿时英雄梦?何以梦中圆?心中有侠,人人可成仙!...
一场从天而降的大火,将整个蓝星改造成了高维人类的末日游戏蓝星全体原住民都变成了游戏中的NPC和怪物,注定受到ldquo玩家rdquo的猎杀和奴役从地球穿越而来的云起,意外创造出唯一职业死亡骑士,拥有了本不应存在的斩杀玩家的能力不能获得经验升级?没关系,只要我的怪物词缀够高,等级自动领先头部玩家,你们的等级就是我等级不能享受装备属性加各位书友要是觉得全民NPC我能斩杀玩家还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!...
正文已完结,番外更新ing京城商圈大佬vs中文系小美人1V1双洁HE年龄差江挽声自小不受父母疼爱,独自挣扎长大。一次暗算,阴差阳错和京圈神秘大佬秦家三爷扯上关系。传言秦三爷生性凉薄,不近人情。虽是闺蜜的小叔叔,但她每次遇见都害怕得很。一次外出活动,学长精心准备现场告白,仪式感拉满。江挽声愣在当场。还没等回应,告白现场直接停电。一片漆黑之际,她各位书友要是觉得甜溺!京圈大佬诱宠温软小仙女还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!...