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第78章丰厚收入,领地大升级,嘎嘎花钱嘎嘎爽
9级的畸变熊人並不弱,比骷髏战士、噬魂领主这些等级足足高出3级。
但是谁让对方没有英雄。
由恐惧领主打头阵吸引全部火力,这些强壮的野怪被迅速清剿。
林恩看到后面直接剥夺了恐惧领主的指挥权。
立刻让军队恢復正常,开始快速集火猎杀。
对於他这种操作怪来说,最看不惯的就是有兵不带自己衝锋的行为。
日后就只能把其当成一个强大的战斗英雄,而不是指挥型英雄。
以恐惧领主的智慧,自然不会缺乏指挥的能力,只是对方懒得去做而已。
其体內流淌的恶魔血脉,让其行为变得有些抽象。
自古混乱出逗比。
这场检验恐惧领主战斗力的战斗,倒是圆满完成了任务,单人战斗力足够猛,用来冲阵绝对是完美人选。
至於指挥能力,林恩直接剥夺了对方的指挥资格。
默默的把后方鬼魂奴僕的指挥权给恐惧领主。
只要能激活羈绊就够了,要什么军队。
十分钟后,耳畔响起了熟悉的提示声“叮~你指挥军队攻占了一个野怪据点,以无伤的代价杀死了14个小队畸变熊怪,获得了一场碾压的胜利,经验额外+30%(100+30),你获得经验:80,恐惧领主-帕里斯获得经验:50。”
“叮~......本场战总共获得42+5颗灵魂结晶。”
看著提示林恩脸色没有变化,如若统率英雄参与战斗,英雄也会自动分配到一定的经验。
具体数量看对方在战斗中的贡献,但最低也有5%。
而领主不论任何战斗,是否动手,都能分配到最多的经验,最少也有一半。
这很考验领主的管理能力,后期英雄多了,每个都带在身边升级,那无疑会极大的拖累自己的升级进度。
如若不带,那就会大幅降低己方的战斗力.
这个设定也让玩家演变出了很多独特的升级套路。
林恩没废话,在战斗结束后,立刻上前,吞噬鲜血......14个小队的畸变熊怪再让他的生命永久性的增加了1点。
而恐惧领主这个衝锋在最前,用最暴力手段撕碎敌人,咬碎头颅的凶残英雄,又优雅的抽出了自己的餐巾布......动作熟练的把那些残留在躯体內的灵魂之力吞掉。
恐惧之力+1。
林恩看得嘴角直抽抽,但也懒得理会这个逗比,看著上涨的生命,心情十分舒畅。
比起其它收穫,这种实打实的提升自己属性的收穫才是最稳妥的。
剩下一部分灵魂,林恩让恐惧领主保存起来,留给伊丽丝晋升英雄用。
这次扫图目的也是为了积攒灵魂...
做完这一切,林恩又从14个小队的畸变熊怪的尸体中招募出了6个小队,等级7级的腐血骷髏战士。
大幅爆了一波兵。
以战养战,亡灵的特性。
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