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茄子露出得意的眼神,“还行吧。”
“你別说,还真挺让人上癮的。”
姚门开始以一个製作人的角度看待这款游戏。
“这游戏做了极致的减法,完全从心里操纵和数值架构入手,而且负反馈极低。”
这时,陈凯操作人物在地图上打开了一个宝箱,瞬间满屏的霓虹灯光和欢快急促的音效让人有种玩老虎机中奖前的期待感。
“游戏的视效和音效我们可费了大功夫,不论是打击感、拾取宝石和开宝箱都能在视觉和听觉上给人最大的反馈。
“而且角色死亡之后也不是完全归零,从局內获得的金幣也可以在局外用於提升属性。”
姚门看著电脑上的游戏画面,情绪开始高涨起来。
“这样的设计就保证了即使玩家手残,也能通过局外成长,最终靠数值碾压通关。”
同时,这种设计也使得游戏非常容易破圈,並不仅仅局限於硬核玩家群体,而是能触达更广泛的大眾用户。
“没错!”
而姚门已经立刻打了电话,让公司新招的宣传总监过来。
这个叫张合力的男人,是姚门从17173挖过来的资深主编。
“快快,张总监,来看看这个游戏。”
张合力长著一张国字脸,戴著黑框眼镜,穿著一件灰色羽绒服。
既然是游戏编辑出身,自然也是从小玩游戏的资深玩家。
这位宣传总监一直知道公司在研发一款主打海外市场的游戏,直到今天才看到真容。
他一边听著茄子的介绍,一边看著陈凯操作的游戏画面。
“姚总,咱们这款游戏是要上架steam,主打海外市场是吧。”
“是的,”
姚门点了点头,“这不需要你张大总监给想个宣传策略吗。”
张合力却微微蹙眉,“上架steam可不容易啊。”
这个时代,一款小成本游戏想要上架steam远远不像后世那么简单。
在2013年,steam有个青睞之光(greenlight)机制,想要让游戏登录steam,必须在公共投票池內让玩家投票。
玩家有三个选项:“yes”
、“no”
、“askmelater”
。
要有足够的票数,在榜单上衝进前100才有机会被valve选中。
当然也不是没有好处。
...
一个踉跄,陶椿终于在颠簸中恢复了意识,她穿着一身红嫁衣捆在牛背上,牵着喜牛的男人正在往深山里走。陶椿困在这具身体里半月有余,这具身体的正主是守皇陵的陵户,十岁出山上学堂,十五跟着当厨妇的姨母在主家生活。十九岁这年,她喜欢上山外一个男人,父母得知消息后在山里给她定下一门婚事,对方同为陵户。她不愿意回深山守陵,想在山外跟喜欢的男人成亲。但陵户从出生就拿朝廷俸禄,生来就担着守墓的责任,未经朝廷允许不能私自出山,更不能在山外生活。她若执意不回山,全家都要削籍为奴去守地宫,就连收留她的姨母也落不着好。婚期越临近,她越是抗拒,愤怒之下竟吞药而亡,留下个烂摊子丢给姨母。陶椿摁下复杂的心绪,她伏在牛背上咳一声,牵着喜牛的男人停下步子。邬常安解开绳索,看她眉目清明,他面无表情地劝说你我同为陵户,出娘胎就在墓前,死了都要埋在深山里,山外不属于我们。不要再做伤害自己的蠢事,活着多好。陶椿粗略地打量他一番,这人在山里估计跟人打交道少,装相都不擅长,讨厌的情绪都挂在脸上了。陵户在深山里过着与世隔绝的生活,有俸禄,有祭田,还不用交税,每日除了种地就是在山里转转,防火防贼再做做洒扫种种树,实在是个避世的好去处。魔蝎小说...
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