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沉默,似乎是不相信老茶刚才说的话。
我没有听错吧?百分之三十五?徐子凌作为套路的开发者几乎是喊了出来。
没错!
经验的增加是百分之三十五!
这是我们的测试视频。
老茶说着点开电脑上早已录制好的视频。
你们看,我开了个训练模式;然后出了个打野刀,等级调整为八级去刷了一组六鸟;结果我获得了三百五十点经验,这是打野刀的第一组野怪额外提供二百五十五经验再加上六鸟经验的九十五点的总和。
接着重置游戏,同样把等级拉到八级;不带打野刀刷一组六鸟我们可以获得九十五点经验。
接着再重置游戏,这一次把等级调到九级;不带打野刀刷一组六鸟,这一次我们可以获得一百二十八点经验;然后我们开始计算,九十五乘以一点等于一百二十八点二五。
为了进一步确定精度我们在九级的时候连续刷了四组六鸟,结果得到的经验值为五百一十三点;正好是一百二十八点二五的四倍。
真就百分之三十五啊?罗岚和墨鱼人都傻了,这个加成也太离谱了。
更离谱的是……这个经验加成是不仅限于打野的,这是没有出打野刀的情况下的测试情况。
徐子凌注意到了这一点。
如果这样算的话…………
不错!
这个套路的终极形态是三保二!
由三个人给两个人让资源让他们迅速到达高等级,利用这个不可思议的经验加成慢慢玩成经验等级上的碾压。
其实仔细想一想就知道了,在经验获取相同的情况下有一方率先达到九级;那么这个人的对位经验领先就会提前达到百分之三十五!
你们在说什么?我怎么什么都听不懂?香蕉君日常开会懵逼。
简单地说。
一个队伍五个人假设一个小时都能获得一百块,但是某个成员的资金达到两百块以后他的资金获取就会增加百分之三十五;那么这种情况下要怎么样才能使全队收益最大化呢?
那肯定是先凑出两个两百块出来给其中两个人啊,既然有百分之三十五的额外收益那肯定越早吃到这个收益越赚呀。
没错!
就是这个道理!
人造野核的套路也是这个道理,谁先达到九级谁就可以先一步吃到这个收益!
我已经计算过了,从一级到九级需要五千零四十点经验;从九级开始到十八级正常情况下需要一万三千三百二十点经验,如果有了这百分之三十五的加成从九级到十八级可以省下三千四百五十三点经验!
相当于是从一级升到七级所需的经验值总和!
不过很可惜这一点几乎不可能做到,这种极限的三保二跑线几乎无法受到干扰;所以说只存在理论上的可能,实际上徐子凌的那套人造野核就够用了。
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