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后来赞可夫针锋相对地提出了思路相反的“理论主导原则”
“以高速度进行教学的原则”
“以高难度进行教学的原则”
。
再比如,“电可以使某种东西转动”
,易向“有些东西转动后能不能产生电”
;针对“品德教育应该从小抓起”
,有学者提出“品德教育其实应该从大人抓起”
;2000年教育部布置新一轮“减负”
,马上就有学者提出光做“减法”
不够,教育中固然有些“累赘”
要减掉,但是不是还有一些方面薄弱了,应该要加进去?于是写文章提出“减轻学生过重的课业负担,加强学生的思想政治教育”
。
这一“减”
一“加”
用的正是易向法。
3.类比法
将教育现象与其他领域的现象类比,着眼于找出彼此的相同(似)之处,然后借用其他领域的相关学科理论,迁移到教育中来,找出教育领域的课题来。
比如,莱特兄弟,从鸟的类比而发明飞机,又从企鹅在雪地滑行可达每小时40公里的速度,类比研制成速度达每小时50公里的轮勺雪地汽车。
以教育方面而言,夸美纽斯在《大教学论》中,将教育现象与自然现象作类比。
他认为人是自然界的一部分,人的成长要遵循自然规律,教育是模仿自然的艺术,故教育要遵循自然规律。
要用好类比法,需要具备一定条件:第一,在个性品质上,能够勤于思考,好作探索。
第二,在思维品质上,善于求同,擅长迁移。
第三,在知识素养上,涉猎广泛,知识渊博。
控制论专家维纳曾经这样说:“到科学地图上这些空白地区去作适当的勘查工作,只能由这样一群科学家来担任,他们每人都是自己领域中的专家,但是每人对他邻近的领域都有十分正确的和熟练的知识。”
他讲的就正是这种条件。
4.深究法
最常用的方法是找“问题关键词”
,围绕这个问题,给自己提很多问题,然后你会发现每个问题都是可以研究的内容。
(三)选题的要求
1.基于需要
需要性原则也叫价值性原则,这是选择研究课题的一条首要的、基本的原则。
这里所说的“需要性”
,是指选择的研究问题要面向教育教学实践的需要,面向教育科学自身发展的需要。
也就是说,要考虑研究的问题是否具有实践的或理论的意义。
琐碎的问题,如“小学生中穿布鞋或皮鞋的比例和鞋子的选择与成绩的关系”
等,在方法上是可以被研究的,但不论其结果如何,这些问题因为其没有理论框架因而也就没有什么意义。
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2.贵在创新
故事为斗一时间线!本书原名为斗罗修罗霍雨浩被动虐三非史莱克跟团流一身是挂修罗自创神位魂师大赛上,唐昊看着眼前的霍雨浩,目露惊骇怪物!你就是个怪物!重伤垂死的唐昊眼中满是悔恨,对一旁唐三哭喊儿啊!我错了!不该惹那个恐怖的怪物!面对席卷整个神界的劫难,情绪之神霍雨浩跟随指引投身时空乱流,再次睁眼已经来到了斗罗一时期,与唐三同岁。来到命运的起点,本想和前世伙伴们一同成神,却不曾想刚一入学就被前世岳母小舞缠上。多年以后,面对武魂殿教皇比比东唐三母亲阿银魂兽共主古月娜天梦冰蚕轻声叹息雨浩,要不你还是从了吧霍雨浩惊呼我真不是魅魔!这是一个重拾心态的少年,靠着自身人格魅力,魅惑众生的故事。极致的武魂升华之路,抓住改变命运的契机。重生在斗罗一中找寻真相,就从继承修罗神位开始。...
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